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回帖是美德,要看详细的请回帖!!
转载自互联网,讲解的比较透彻,可以研究,据说看完都成高手啦。
首先大家都知道EE-远古探秘的抗性,但是对EE-远古探秘的抗性又不太了解的那么透彻,那么我来简单的说明下。
1、人物血量的抗性
资深玩家都知道血量多抗性猛的原理,但是具体多少呢,那么我来公布下。
2、主流和抗性有关的一些装备
首先是大家关心的 合成首饰
例子:比如你960血量 身上抗性装备有 B2 (睡40 石40 混-15 毒-15 酒-15) 带着一个混乱的爪子。 你最后的抗性为 睡38 石38 混3 毒-17 酒-17
3、正常的武器精灵的精灵系数,这里我只能说几个常识,具体多少抗可以免疫,自己尝试了。
一、单体精灵强于团体精灵
二、四级精灵强于五级精灵 (但是四级精灵少一回合,自己取舍了,我只从命中率上来说 4级强过5级!)
三、EE-远古探秘不存在真正的三抗人,除非是1600血+的全抗装备医生!~
4、关于运气对你抗性的关联。
运气不止影响到你中精,还影响到施展精灵,比较复杂,其实我也比较难以解释清楚,当然影响的比较少。。
最后是大体的中精几率 ...
简单的说就是 中精几率大体等于 = ( 精灵系数 + 运势修正值(4) - 对方抗性 - 对方血抗 - 1 )/100
另外一些不可控制的随机数简单说都耍流氓的 你也控制不了,所以咱们选择性忽略!再简单点说,你的抗性大于精灵系数就完全免疫,相差的越近就基本接近不中 .......
施法精灵系数大体是单体5级[27-28]、单体4级[29-31]、猛毒和酒醉比其他三种系数要高不少,具体自行研究。
友情提示:不需要追求完全的免疫,因为实际PK中不可能一直放精,所以把公式的几率压低至5点以内,性价比较高。
一个细节问题科普一下:一个玩家和我提问 比如他带了一个25的混的B1+毒爪,血抗8,目前混抗计算的话25-10+8=23,发现对方用混乱精灵后切了混爪,计算抗性混抗应该是25+10+8=43(那是肯定不能中混的)结果当前回合他中了混乱,从这个细节问题我们查阅了EE-远古探秘的服务端代码,理解后告诉大家,当你切换抗性装备的时候,当前回合是不生效的,无论你是先出手还是后出手,抗性是以回合为基数计算的,也就是说你换了一个抗性装备的话,下一回合才能生效精灵和抗性。
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