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玩养宠类忘了游戏的人都知道,宠物要从1级开始养。因为野生宠物的能力值远远低于从1级开始养的。失实真的是这样么??
一、野宠是怎么回事
众所周知,野生宠物就是这种游戏中供大家练级的靶子。
从EE-远古探秘开服以来就有不少人捕捉过野生宠。但是都以成长差等理由抛弃了。
差的真是成长么?还是计算方式有问题?
来看看几个数据
120 1512 201 132 78
120 1488 206 133 71
120 1502 199 139 69
120 1454 211 130 69
这是几个长毛象的120级时能力值。
按照正常的平均能力8 5 4计算,这些宠物的能力成长分别是
3.30 3.29 3.26 3.29
跟极品大象的成长值3.7到3.8相差甚远。
但是~~
这其实是错误的计算方式。
如果把刚刚那4只宠物的入手能力列出来
84 1016 135 87 53
83 991 140 89 45
84 1012 132 90 46
84 968 140 85 46
这些八十多级的大象能力再代入计算器重新计算一遍就会发现,这四个宠物的成长其实分别是
3.77 3.67 3.86 3.86
几乎都打到了极品大象的成长值。
也就是说:其实这些大象后来人为练起来的成长是一样的,区别只是初始能力有所流失。
二、为什么要养野生宠物
虽然野生宠物跟1级养的宠物后期的成长其实是完全一样的,
但是野生流失的初始点数是野生宠物比不上1级宠物的一道不可逾越的鸿沟。
那野生宠物就真的没有用了么?
答案是否定的。转生彻底的拯救了野生宠物的命运。
众所周知,没转的宠物其实成长都没有太大意义。因为转生以后一切都会重新洗牌。
既然这样,同样都是5.0的宠物,如果拿来转生的话,初始能力的流失就完全没有影响了。
以上的4只大象我全部都拿去转生了,成长分别是
4.77 4.86 4.73 4.60
要知道四只3.3左右的宠物转成4.7左右几乎是不可能的。
但是如果是3.8左右的转过来则是非常正常的情况。
由此证明,转宠也是按照后来所养的成长计算的。
也就是说:如果拿来转生的话,野生宠物跟1级养宠物其实是一样的。
三、什么野宠值得转
知道一样的话,好像还是没有什么用。
因为EE-远古探秘中稍微有点价值的宠物都是花RMB购买的,根本没有野生的。
但是其实忽视了一些宠物,就是各位胯下的坐骑。
骑宠全部都不是商业宠,但是却是每个玩家不可或缺的战友。
除了一部分是通过任务拿的宠物以外,大部分的骑宠都可以抓野生的。
另外,如果想把EE-远古探秘变的更丰富多彩,养个性宠也是一个不错的选择。
养跟别人不一样的宠物。很多情况就可以在广大野生宠物中寻找目标。
到时候不论是做任务,还是摆摊,或是在论坛上秀一下靓宠。都有一个别人没有的亮点。
最后,同眼道理,既然转生可以用野宠,融合也是一样。
也就是说:只要是喜欢的宠物,都可以拿来转
四、野生宠物有什么优势
野生的宠物既然跟家养的成长一样,那也意味着家养宠物跟野生宠物一样。
那为什么还说要养野生宠物呢?
答案就是:野生宠物有野生宠物的优势。
野生宠物的第一个优势就是量足~~
稍微做一个比较。比如说抓黄虎。就算运气再好的人,恐怕也就是1分钟抓一个吧。
但是如果是抓野宠的话,只要不是遇到别的怪,运气最差的人恐怕也能抓不少吧。
野生宠物的第二个优势就是省时间~~
野生宠物的能力跟1级宠物不一样,野生宠物的成长是能直接看出来的。
抓到野生宠物以后,只要稍微留心一下,就可以看出这个宠物的大概成长以及分配。
这些都是1级宠物所无法办到的。
五、野生宠物怎么抓
野生宠物抓起来也很简单。还是说个简单的例子
比如说要抓红虎的话,带上个毒武器来到福村外就可以开始遇敌人了。
如果不知道野宠极品的话,可以这样来排除。
首先用快速抓满红虎。然后看血最多的,把捕捉条件的血量设置成该数值。
然后把不符合要求的都扔掉。
反复几次以后设置一个适当的最高值就行了。
接着再把宠物计算打开。当然野生宠物是不能按照1级的来计算。
简单的来,就按照1级0 0 0 0计算,看成长值。
只要抓到更好的就扔掉低的,血已经通过前面的办法甄选一边,
所以这样留下来的宠物一般都相当于4.9-5.0的红虎,而且一般都不贫血。
接下来就是骑宠的另外一个要求了,把敏少的扔掉保留敏高的。
野生宠物的能力分配跟家养的基本一样,也就是说敏高的敏的成长也高的几率很大。
甚至可以说远远高于1级时候的高敏宠。
通过这三个办法甄选出来的宠物,实际上成长就跟家养的极品和准极品一样,但是所花的时间却少的多。
用这种办法,最快只要十几分钟就可以抓到1只5.0的红虎,这可是抓1级宠物比不了的效率。
附录、部分值得抓的野生宠物
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