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玩过很多EE-远古探秘,觉得EE-远古探秘是比较我觉得游戏平衡性做的比较好,市场经济、物价控制的比较好的EE-远古探秘,衷心祝愿争锋能越来越火爆,人气越来越旺。
作为十几年前从EE-远古探秘3.0玩到7.5的老玩家,见证了华义由盛转衰,想对争锋以后游戏更新发展提点个人意见:
1、开放5.0版本宠物进化史的部分玩法,增加喂养宠物蛋及融合宠的功能,提升游戏多样性,让宠物多点花样,新意。在现行没有开放宠物特殊技能的条件下,只要能控制好融合宠的成长,应该不会对现有的市场造成很大冲击,可以在合成及喂养宠物蛋的方式进行变革;
2、开放6.0版本海贼王遗迹的部分玩法,开放新地图泪之海,开放部分泪之海新宠物的捕抓,还是必须控制新宠物的成长,避免对现行市场造成巨大冲击,纯粹增加宠物多样性,提升游戏体验,可以通过鱼腥草,氧气草的道具控制玩家下海时间,增加宠物捕抓难度、复杂性。
作为十几年老玩家玩EE-远古探秘就是追求一个情怀,一味自行设计新造型的宠物,脱离原本EE-远古探秘的蓝图,或者一味增加高难度的宠物获取方式,没有开放一些平民宠捕抓,反而失去以前EE-远古探秘的感觉了,我喜欢的就是以前EE-远古探秘原本造型的人龙、暴龙、融合宠、海底宠。可能我的提议会对现在市场造成冲击(这个平衡需要策划去调节),请商人不喜请勿喷,纯粹一个游戏热爱者希望游戏能越做越好的一些提议,希望策划给与考虑! |
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