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【转】试验:骑宠的防是否影响人损血

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发表于 2021-1-1 14:39:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
试验坐骑:
1.转金飞136/1619/攻335/防260/敏265
2.转黄虎139/1586/攻328/防227/敏283
3.转绿穿130/1488/攻263/防348/敏108

也是就金飞防260黄虎防227绿穿防348。

试验方法:同一个人骑不同宠,用140的机暴背3打,看损血量!
试验结果:
1.骑金飞打中8次(出星星的损血没用)平均值为249.8
2.骑黄虎打中8次(出星星的损血没用)平均值为241.9
3.骑绿穿打中8次(出星星的损血没用)平均值为244.1
试验结论:骑宠防不影响人损血。

不信的朋友可以自己去试,最好用敏低防高的人,那样命中高,很快就有结果!

给喜欢团P人的建议:
1,医生没有必要追求防高的宠,因为4。0后坐骑加血量有了明显增加,很少有被打下马的情况,如果你是高敏医生完全可以骑只平民转宠。无敏医生最好还是骑转雷和转穿,因为你有可能一次就被拉下马噢,呵……
2,高敏人最好转只虎,因为虎的敏比金飞要高,而放精灵的敏与坐骑敏有直接关系。



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发表于 2021-1-8 15:34:55 | 显示全部楼层
研究帖都值得顶一记
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发表于 2021-7-15 06:12:19 | 显示全部楼层
背三會破防 難怪你怎麼測也是一樣數字, 下次用突擊或連擊試試
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